Skip to main content
люди

«Это не искусство, а безвкусица»: как художники переживают эпоху ИИ

За последние два года генеративный ИИ превратился из любопытной игрушки в инструмент, который используют крупные компании, дизайнеры, маркетологи и обычные пользователи. Но вместе с популярностью пришли вопросы: кому принадлежат такие изображения, можно ли считать их искусством и почему для многих представителей творческих профессий эта технология неэтична? 

Многие сервисы и компании теперь предпочитают покупать кредиты для Nano Banana, Stable Diffusion и другие арт-модели, вместо того, чтобы нанимать иллюстраторов и дизайнеров. Хук поговорил с художницей-иллюстратором о том, как она относится к ИИ, страхах потери работы и реакции на сгенерированные рекламные кампании.

Почему художники недовольны

Чтобы понять, что спорного в том, чтобы использовать нейросети для создания изображений, видео и иллюстраций, важно разобраться, как это работает, ведь картинки не образуются из пустого воздуха. На самом деле любая генеративная модель сначала проходит обучение на огромном массиве существующих работ: фотографий, иллюстраций, картин и рисунков.

Во время обучения она начинает понимать связь между формами, цветами и словами. Благодаря этому модель учится генерировать новые изображения, опираясь на полученные знания и представления о предметах. То же касается рисунков и иллюстраций. Для создания новых изображений нейросеть использует множество примеров работ живых художников. 

Большинство ранних моделей обучались на изображениях, которые находились в открытом доступе в интернете. Разработчики редко спрашивали разрешение у художников, фотографов и иллюстраторов, чьи работы попадали в обучающие выборки.

Здесь возникают главные споры и аргументы: могут ли результаты генерации иметь ту же ценность, если они не приносят ничего нового, а для их создания не было потрачено ни усилий, ни времени, не вложено смысла и души? Художница арт-студии Digital Garden Дарья Ветохина считает, что сгенерированные картинки не могут иметь ценности, ведь ИИ не способен с нуля изобрести стиль, идею и видение.

«Я вижу творческую и эстетическую ценность в детском кривом рисунке, но не в идеальном, казалось бы, арте от любой ИИ-программы. Ребёнок потратил на это время, вложил свои мысли и навыки, машина же сделала то, что ей приказали.

Искусство — это смесь человеческого опыта, умений, истории, мыслей и ценностей. Что чувствовала художница, когда это рисовала? Почему она нарисовала то, что нарисовала? Может, ей нравится этот персонаж, этот стиль, это событие? Какой смысл в картинках, в которых этого смысла нет? Зачем мне смотреть на то, что человек поленился взять и нарисовать самостоятельно? Зачем мне читать то, что человек не хотел писать сам? 

Я вкладываю в каждый процесс мысли, даже если это коммерческий заказ, а машина вложить ничего, кроме кода и коллажа из уже существующих чужих артов, в это не может. А очередной итог промта «Сгенерируй мне красивую аниме-девушку в средневековых доспехах на фоне старого замка» — это не искусство, это безвкусица».

Воровство или благая цель?

Многие художники, писатели, фотографы и другие специалисты творческих сфер выступают против обучения ИИ на работах людей в целом, а также против копирования и имитации чьего-то стиля.

«Были кейсы, когда художники ловили «за руку» других людей за то, что те буквально генерировали на основе их рисунков что-то якобы «своё». Множество стилей было украдено. Помните тот эпизод, когда все поголовно начали генерировать себе свои фотографии в стиле студии анимации Гибли? Да, для личного пользования — поставить себе на аватарку. Только это натуральное воровство — брать чужой узнаваемый стиль, делать себе откровенно плохую пародию на него и гордиться тем, что «я прямо как в «Унесённых призраками». Мало того что это воровство, по моему скромному мнению, это натуральный показатель отсутствия вкуса — результат очень дешевит. Даже в шутку эти тренды не понимаю», — Дарья Ветохина. 

Что за скандал с Ghibli?

В начале 2025 года соцсети захватил тренд на изображения в эстетике Studio Ghibli. Пользователи массово превращали свои фотографии в иллюстрации, напоминающие работы легендарной японской студии. Формально такие генерации находятся в серой зоне, так как нельзя защитить стиль авторским правом. Разработчики OpenAI так и не рассказали, какие работы использовали для обучения своей модели. 

На этой почве нередко происходят скандалы и судебные разбирательства. Так, например, недовольство художников вызвала компания Meta, которой принадлежат соцсети Facebook и Instagram. В апреле 2025 года Meta объявила, что будет использовать публичные посты и комментарии пользователей на территории Европейского союза для обучения своих моделей. Компания объяснила это стремлением улучшить понимание языков, культуры и местного контекста.

Некоторые пользователи восприняли новость негативно, поскольку модели обучались бы на их публикациях и комментариях. А для художников это значит, что их работы, которые они загружают для продвижения в соцсетях, могут быть использованы без их активного согласия. Хотя пользователи могут отказаться от функции, покопавшись в настройках, многие могут не знать об этой возможности или не успеть ею воспользоваться. 

Запретить использовать публичные данные попытались некоторые правозащитные организации: немецкая Verbraucherzentrale NRW утверждала, что компания нарушает европейское законодательство о защите данных, а австрийская организация NOYB (None of Your Business) пригрозила общеевропейским коллективным иском. Тем не менее эти усилия ничего не поменяли — высший суд Кёльна оправдал компанию, посчитав, что она преследует законную цель. 

Авторские права

Однако это лишь одна сторона дискуссии. Другой вопрос: есть ли автор у сгенерированной работы? Сегодня об этом спорят художники, исследователи, разработчики и законодатели. 

Одним из наиболее известных случаев стал проект «Следующий Рембрандт» (The Next Rembrandt), представленный в 2016 году. Microsoft, Дельфтский технический университет, Королевская галерея Mauritshuis и дом-музей Рембрандта в Амстердаме использовали алгоритмы для анализа 346 работ художника. Изучив его стиль, технику и характерные приёмы, программа создала новый портрет, выглядящий как подлинник художника. Затем изображение напечатали на 3D-принтере, воспроизведя даже фактуру мазков и слои краски. Кого можно назвать автором этой работы: компанию, команду музея, инженеров, Рембрандта или искусственный интеллект? 

Можно утверждать, что подобные работы должны принадлежать компаниям, разработавшим такие системы, например, OpenAI. Согласно условиям использования DALL-E 2, пользователь сохраняет права на вводимые данные и, насколько это допускает закон, владеет результатом генерации; OpenAI передаёт пользователю свои возможные права на результат. Однако справедливость такого решения сомнительна, ведь данные, на которых обучаются модели, всё-таки не принадлежат компаниям-разработчикам. Поэтому вопрос остаётся открытым.

Кому принадлежат авторские права? Что думают разные страны

Необходимость в регулировании ИИ появилась сравнительно недавно. В странах, где уже действуют соответствующие законы, преобладает человекоцентричный подход: когда авторское право признаётся только за произведениями, созданными при существенном творческом вкладе человека.  Такой подход, например, применяется в Европейском союзе. Согласно AI Act, работы, полностью сгенерированные ИИ, не получают правовой защиты, а разработчики обязаны предупреждать пользователей об использовании их данных.

В СНГ первой страной, принявшей отдельный закон об искусственном интеллекте, стал Казахстан. Закон вступил в силу 18 января 2026 года и в том числе касается авторских прав. Тут Казахстан перенял принципы европейского законодательства: сгенерированные нейросетью произведения также не получают защиту. Тремя днями позже Казахстана — 21 января 2026 года — в Узбекистане вступил в силу закон о регулировании ИИ. Однако он не содержит отдельных норм о том, кому принадлежит авторство сгенерированных картинок. Закон лишь вводит правовое понятие искусственного интеллекта и закрепляет стандарты его безопасного и этичного использования.

И всё же существует и иная точка зрения: в Великобритании выделяют особую категорию computer-generated works — в этом случае авторские права передаются лицу, создавшему произведение (разработчику или пользователю). А срок охраны работы составляет целых 50 лет. Правда, это правило появилось в 1988-м — задолго до развития генеративных моделей, а потому сейчас британское правительство всерьёз задумывается о реформах. 

Замена и обесценивание человеческого труда

Когда качество сгенерированных изображений стало расти и впечатлять, представители творческих профессий забеспокоились: появилась вероятность, что в будущем их работу сможет полностью выполнять компьютер. Сегодня опыт и многочисленные исследования утверждают: ИИ не способен полностью заменить человеческий труд. Однако компании всё же стремятся передать нейросетям незначительные задачи, чтобы сократить затраты на рабочую силу.   

«В социальных сетях художники жалуются, что даже фирмы используют вместо качественных иллюстрированных пиар-материалов что-то быстрое, сгенерированное. Никто не напишет в качестве причины увольнения «потому что AI дешевле и быстрее», но если и уволят, а ты потом увидишь, что твою работу отдали бездушной машине, то всё встаёт на места. 

Тот же абсолютно кошмарный случай, когда компания Disney подписала миллиардный контракт на разрешение использования своих персонажей в OpenAI в обмен на инновационные разработки Sora. Никто, кроме монополистических компаний, не отреагировал на это заявление положительно, потому что это звучит абсурдно для тех, кто понимает, какое количество людей работает в корпорациях на местах, которые отдают или планируют отдать ИИ. Уважаемые мною творческие люди отреагировали негативно.

Можно сколько угодно говорить про то, что главное в продукте это душа,что, безусловно, так и есть, но отданные даже аутсорсные мелкие работы — раскадровки, лайны, концепт-арты — это всё ещё живые рабочие места с живыми рабочими людьми. Творческими людьми. Так что просто хочется верить в то, что этот ИИ-пузырь уже скоро лопнет и всё придёт в норму, потому что реальность такая, что люди реагируют негативно, а корпорации, для которых главное — это прибыль, могут спокойно такие контракты подписывать. 

Но учитывая тот факт, что ИИ не умеет и вряд ли сумеет работать гибко (менять фрагменты, частичные правки), то даже в самом заполненном ИИ-проекте всегда будет хоть один человек, которому, так скажем, этот навороченный роботом беспорядок нужно будет разгребать».

Дарья рассказывает, что всё чаще сталкивается с обесцениванием своей работы — заказчики стали присылать сгенерированные шаблоны и говорить, что ChatGPT или Midjouney сгенерирует за пару минут то, что художница отрисовывает несколько дней. 

«Я слежу в ТикТок за творческими людьми, и они выкладывают кропотливый труд — простой ролик, на минуту, где говорят про то, что неделю шли к тому, чтобы сделать 15-секундную анимацию. Вы заходите в комментарии и что видите в первую очередь? «А мне Миджорни за пять минут…». Художник нарабатывает себе портфолио в соцсетях, учится, делится процессом, чтобы у заказчиков не было впечатления, что вся работа делается быстро. 

Заказчики в целом могут не знать, что один рисунок спокойно может занимать от одного часа до десяти дней, если нужно качество, и всё это регулярно доносят. Творчество — это та же работа. Я не понимаю глобально, как это на всех влияет, и лично на меня это пока повлияло скажем… частично. Я не лишилась профессии полностью, нет, иллюстрации всё ещё будут нужны, я просто ненадолго переквалифицировалась на другие задачи, пока этот «бум» не спадёт», — Дарья Ветохина.

КТО ЭТО ВСЕ СДЕЛАЛ

Влада Ким — написала материал

Яна Моделова — отредактировала

Леночка — откорректировала

Фото на обложке: pikisuperstar/magnific

Хук — независимое СМИ. Если вы хотите нас поддержать, переведите любую сумму на карту 5614 6821 2313 9265

Для зарубежных платёжных систем у нас есть Boosty и Patreon — совсем скоро там появится уникальный контент, а пока вы можете просто подписаться за небольшую сумму и сделать нам приятно